第六章
而陈斌也逐步的开发着白依依的
程度,教会了她跪姿、坐姿和俯卧式的口
,还有两人69式的口
,从一开始的反复吐出
,到后来的主动
。
还有用那一对白皙柔软的玉手帮他手
,然后按他的指示,把涂
他粘稠
的纤纤玉指伸进嘴里,一个个的逐个
干净,吃下去。
而后背位的姿势,也被陈斌用桌前的半趴伏式,窗前的站立式,小河里的水中式,以及猛的把她整个人顶在墙上,
暴的分开两腿,撕破小衣强行
入的伪强
式,都已经被他试了个遍。
由于白依依是对
快
过分
感的女孩儿,除了第一次陈斌以处男之身,仍旧是被她的高
水浇到了才会
出之外,此后每一次的
,白依依都是大败亏输,被杀得溃不成军,高
连连,每次都要高
两三次才能让陈斌成功
。
所以在这
游戏上,她也是一败再败,被陈斌一次次的用新姿势彻底调教,逐渐开发成了随时都可以被他伸手摸几下就会小
出水的小
女。
陈斌也充分的利用整天的时间,无论在何时何地,都会突然袭击的
上她一回或两回,野战数次后,白依依反而会因为类似于感受到那因为昏
而没体会到的破处初次的感觉。
而兴奋的连连达到高
。在后背位里最经典的趴在
上的狗爬式被白依依掌握并且学会,每天都主动的撅起身子,摇晃着
感的小
股来乞求陈斌的大
巴来宠幸她。
这个把自己全身心都奉献出来的女人真是让陈斌爱不释手,一刻都不想离开她了,以至于已经快把自己能
离现实进入游戏空间的事情忘了个干净,每天除了
她的小
之外已经似乎没什么别的追求了。
寻找适合他们去剿灭的人数不多的土匪,几乎成了额外的附带要求。就在他刚刚教过白依依女上位的姿势后,他们得到了这里的杏花村被不远处山里的黑风寨抢劫了两次,掳走村里的年轻女人和粮食不少,还被杀了四、五人之后,就赶到了这里来。
虽然以他英俊的外貌和外表娇弱的白依依怎么看都不像时可以信任的剿灭土匪的好手,可是在自家的狗被陈斌一脚踢飞出一丈多远,在空中就哀叫着死掉后,村里的长者。
同时也是附近几处自然聚集屯落共同的里正就吓得不敢再开口了,但是当陈斌又丢下几枚银币,赏给了老头。
然后声称要住他家的房子,然后静等土匪上们,然后杀掉他们的领头的,再顺藤摸瓜杀上山去,剿灭他们后。这老头又开口千恩万谢,一百个愿意的献出了自己家的房子给两人居住,自己跑去别人家里呆着了。
陈斌这一次白
宣
,把白依依干得高
四次,疲惫不堪,娇躯靠在他的怀里,短短几十秒就沉沉睡去,连陈斌玩
她的
头。
同时用
巴在她的小
里翻搅
不醒她,看来真的是被累坏了,陈斌看看她可爱甜美的睡相,在她的小嘴上好好亲了几口,然后为她梳理了几下凌乱的被汗水沾在脸上的头发,然后,发动了意念,进入到了多
未曾回去的游戏空间。
***刚刚进入,游戏就发出了明显的系统提示音,而且陈斌的面前也浮现出了文字,告诉他,游戏有了重大改变。
除了“可以通过注入的方式获得能量值”这件陈斌已经知道了的事儿之外,还有就是他的技能树,以及将来技能的获得跟排列方式都有了很大的改变。
然后,就是提示他,完成了系统一开始的设定任务,然后就是一连串的提示音,包括什么:“叮…”“获得超过100银币”然后就又奖励给了他100银币。“升到5级”
又奖励给他1技能点。升到10级、15级,又分别奖励给了他1点技能点。第一次重生后进入这个战略游戏世界时,获得“武侠”职业时就给了1技能点,1级时候有两点技能点。
然后每升1级有1个,总共应该是有23点。上次进来,他每个技能只点1点,只用去了15点,还有8点没用。打开技能树,看到改名“远程掌握”系的弓箭暗器系技能的变化,陈斌乐坏了。上去就在“弹指神通”
上点了1点。这个技能虽然暂时下边还是空白,没有后续,但是这个技能可以让他在游戏里时,无需弹药就能做远程攻击,虽然1级时伤害只是有弹药时的50%,但是仍然是很好用的技能。“多重攻击”
(远程),也被点亮了,1级的“多重攻击”(远程)可以让他攻击相邻的两个敌人单位,攻击力是近身普通攻击的30%。
但是要消耗双份弹药。陈斌上去就连顶两级,让它成为3级,攻击相邻的3个敌人,每击攻击力为普通攻击的50%,只消耗两份弹药。“贴身
击”
可以让陈斌无视敌人的近身,仍然可以用远程技能
击,虽然对于是英雄而不是兵种,没有近战伤害惩罚的他来说,基本属
很
肋。
可是这技能的附带属
是,1级时25%击退敌人一格,并无视敌人体型和魔免与否,只要身后格子内无部队或障碍物,即便是巨龙或机械也会被击退。“回旋镖”
攻击后自动返回的远程攻击,无视障碍物,穿透
攻击经过路线上的所有敌方部队。1级攻击力为近身普通攻击力的40%。加完这招,看看已经没有亮着的技能了,回头陈斌翻到内功系技能的那栏去,把“
神术”给点亮了。
因为这技能修改成可以用使用次数上升熟练度,进而升级了,陈斌决定回现实世界狠狠练练这技能。反正1级一次才费1点内力,他才74点蓝,也可以用上74次呢。
何况每6秒,就会自动回2点蓝的。刀剑类的他只加了个“半月刀法”近身攻击面前三格敌人,1级攻击力为每个敌人承受三分之一,这个技能同样很省蓝,1级时每下也只需要1点内力就行了,8点技能点完。陈斌看看路边的矿石堆、硫磺堆,想了想,上去把硫磺堆捡了起来。
得到2单位硫磺,然后前进拐过地图上的树林边上,探开一点阴影,遭遇到了敌人,进入了他在这个战略游戏空间的世界里的第一场战斗。
这是在陈斌意料之中的事情,因为地图的虚阴影里,显示着一把剑的轮廓,他可不想管那套,上去拿下再说,一般新手地图出生区的怪物都是1级或2级兵种,甚至有的是农民这样的0级兵,数量只要不上百,都是很好收拾的。
看起来陈斌的运气还是不错的,守护这把剑型宝物的兵种是森林花妖,而且不属于任何国家,是野生怪物。即没有势力的属
加成,也不受势力的神器的庇佑,而且无首领带领,所有属
都是野怪的最基本属
。
虽然数量达到了98只之多,却也没有破百,拿到攻击力提高1%,伤害数提高1%,防御力提高1%的过百奖励,而且分成三队的它们,中间那队进化的成
花妖的“
惑”(很低几率让对手部队困惑一回合,什么也不做)
“引
”(中等几率让对手部队向它靠近)和近身攻击对手不反击的天赋能力、兵种能力不是对英雄无效,就是种族之主、部族之主免疫。
而且由于是野怪面对英雄和种族、部族双主,虽然没有军队无法造成“投降”或“驱散”的效果,但是种族部族双主的天生威压和东方龙族自带威压,让它们进入天生士气低落1加1档的状态。
而且行动力槽积攒速度降低一半。进入战斗,陈斌由于是英雄,天生带9战场速度,东方龙族加2,种族之主加1,部族之主加1,特殊英雄战斗职业武侠速度加2,上来就有15点战场速度。
而且英雄打1级兵默认先出手1次,无需考虑速度,上来陈斌就发出“多重
击”发挥了他18级英雄6…
15伤害的上限,再加上15攻击力减去1点花妖的防御力后的额外加成,三队紧挨着的花妖中,两侧没升级的4HP一只的花妖被直接秒杀7只,中间的5HP一只也死了5只。
这还没完,默认第一次攻击后,天生战场速度的优势带来先攻出手,于是行动力槽1点都没有的花妖们又受一轮攻击。
然后双方开始积攒行动力槽,受到了15点战场速度影响,还有种族、部族之主、武侠职业三加成,几乎1秒后就
了,于是又一轮攻击。
三轮之后,两侧的35只花妖已经死剩19只了,还有带伤的,中间的那队28只升级的也死了14只,然后,双方积攒行动力槽的速度仍旧不成比例,在被迫从0开始积攒行动力的花妖们还没到一半的时候,又轮到陈斌行动了。
于是乎,第四轮打击接踵而至。死剩下不几只的升级后的成
花妖们,终于可以行动一轮了,但是一轮它们无法到达陈斌面前,于是它们就飞了半途就停下了,陈斌又一次在两队小花妖之前行动了,他用了技能“暗箭伤人”单独点杀了已经进入了
程的成
花妖。
由于距离惩罚没有重击,所以连打四轮都没出任何一次额外的攻击伤害,但是,除了全屏
程的泰坦、投石巨人外,陈斌的“武侠”职业的
程,比所有远程攻击部队
程都大,甚至比升级后的人类“神
手”精灵的“森林
手”都要大三分之一。