第五百六十五章 武器种族少女
贺晨去了游戏部门,找叶俊询问游戏的情况。
“手游部分已经测试完毕,页游也已经和手游的服务器和数据库完成对接,以后页游和手游将可以资料共享…”叶俊一边带着贺晨,将游戏部门视察了一边,一边汇报着现在的任务进度。
页游手游其实都是同一种模式,尤其是随着智能机的普及,手游发展极为迅猛,由于其本身的便捷
,随时随地都可以玩,已经大大取代了页游市场。
不过,毕竟页游市场还没有被淘汰,也有着自己的优势——至少屏幕比手机大多了。贺晨并不会轻易浪费任何市场。
因此,在这一次的计划中,贺晨决定开始整合手游和页游部分,让两者完成数据库对接,对于现在的技术来说,非常简单。
这就意味着,以后既可以用手机玩这个游戏,也可以用电脑登陆网页玩这个游戏,玩家的游戏资料都是完全同步,极大的方便了玩家们。
天漫的游戏部门非常庞大,现在有好几个游戏制作组在同时制作游戏:《宠物小精灵》主机、手游以及网游新资料片,《数码宝贝》网游新资料片,《东方幻想乡》新资料片《东方花映冢》,《龙珠》对战类网游,《高达》对战类网游,《clannad》galgame,《天才乒乓少女》单机运动竞技游戏,《fate/stay-night》新资料片《fate/hollow-ataraxia》…
天漫如此快速的发展,游戏部门是不可或缺的重要一环——以漫画、小说为主,由创意源头进行由上而下的衍生的泛娱乐战略。
现在的天漫的发展潜力还远远没有达到极限。毕竟还有不少作品。都还没能改编成游戏。将价值完全开发出来。
天漫福利优厚,工作氛围非常好,员工们总能保持着极高的积极
。在制作游戏的时候,人们不再是为了完成工作而工作,而是真的将感情投入到游戏中,会对游戏中出现的各种各样的问题提出自己的意见,哪怕是一个微不足道的小问题,也会绞尽脑汁。加班加点寻求解决办法,他们尽心尽力想将游戏制作的尽善尽美。
能形成这样良好的风气,也正是当初天阁那群为了心中的梦想,不离不弃的人们。也正是他们,才会让天漫的游戏部部经典。
贺晨看了几个游戏的制作进度,都在按部就班的进行着,跟已经全部沦落为自己粉丝的员工们聊聊,然后才去看这一次的目标——《武器种族少女》制作组。
《那年那兔那些事儿》中,娘化的不仅仅是舰娘,还有机娘。车娘,武器娘等等。因此游戏改编当然也不仅仅是舰娘。
贺晨将所有的都一起改编,总体上称为《武器种族少女》。
这似乎跟某部作品重名了,不过…反正这里也没人知道。
这些全部都是战争兵器的拟人化,将其称之为《武器种族少女》不会有丝毫问题,而且以后保不准贺晨会开放新的资料片——冷兵器时代,以及玄幻时代,这样就跟原版没了任何差异。
“这些全部都是出自同一部漫画,为什么在游戏中要分开呢?”叶俊向贺晨提出疑问。
虽然这些全部同属于一个游戏《武器种族少女》,不过贺晨却在里边分了四大服务器:《战舰少女》、《战机少女》、《战车少女》、《武器少女》。
顾名思义,就是将其中战争兵器拟人化按照类型分成了四大区。
《战舰少女》和《战机少女》就不用多说了,《战车少女》中包含了装甲车、坦克以及火车,《武器少女》从鸟
到核弹。
“如果全部放在一起的话,游戏难度会复杂很多,跟手游的简单便捷的特
相违背…”
《武器种族少女》游戏中的设定是架空世界,她们各自的敌人也都是跟各自差不多的对手,比如舰娘的敌人是深海栖舰。如果将这些全部放在一起的话,那基本就是战略模式了,敌人首先就会从简单的打怪升级变成了战略战争,游戏难度就相当于从《超级玛丽》一下跳跃到了《星际争霸》,跟手游轻松休闲的主旨相违背。
凭天漫的实力,做这样的游戏当然能做的出,但是做出来了谁去玩?
恐怕哪怕是rts游戏爱好者,也不会用手机去玩这个游戏——玩一局游戏,手指就得废掉了,况且手指在手机上的精确度,怎么可能跟鼠标的精确度比?
若是不更改敌人设定,那么舰娘注定跟车娘和武器娘无法组队——舰娘能踏
而行,车娘和武器娘怎么办?
如果她俩也能踏
而行的话,那舰娘还有属于自己的特色吗?
《武器种族少女》是卡牌收集类游戏,这属于天漫的拿手特色,作为天漫崛起的象征,《宠物小精灵》的主机游戏就是这个,只是功能更多一些而已,后期也出了《宠物小精灵》的手游。
倘若全部放在一起的话,那玩家们对于注定无法组队但是他们却非常喜欢的角色只能忍痛割爱,或者开个小号了,既然是开小号的话,那贺晨也就索
直接将这些分开。
方便玩家选择,喜欢哪一个类型自然会会选择哪一个服务器,而且还省得多开小号——天漫所有的游戏登陆都是dm号,尽管两个游戏大区之间的资料不共享,但是都是同一个账号,只要换区就能随时玩,同时两边的账户也都是同一个,方便玩家充值。
这样分开,也更能刺
粉丝们的收集**,比如如果都放在一起的话,某些收集癖不严重的玩家看到自己收集到的一大堆“后宫”或许就会觉得这样就
足了。不过若是分开的话,在一个区收集了很多,但是去了另一个区寻找自己喜欢的角色才发现这个区自己的后宫还是空
的,这怎么能忍?
贺晨简直就是粉丝们的贴(骗)心(钱)小棉袄。
贺晨将自己的想法跟叶俊一边交流着,在游戏测试部门,贺晨看到赵柯面如死灰,双目无神,仿佛被玩坏了一样,坐在电脑前发呆,贺晨好奇地问了句:“他怎么了?失恋了?”
这边又加了一些人,贺晨最熟悉的还是张恒、赵柯他们…还有那个闻人牧雪,这名字让贺晨想不注意都不行。
张恒、赵柯已经毕业,成为了天漫的正式员工,闻人牧雪还在治疗,她的病不是短时间就能治好的,不过总体恢复还算乐观,上班时间也渐渐增多。
他们那几个人各自都有各自擅长的游戏类型,对游戏的认知也是角度独特,非常深刻,除过测试游戏bug之外,也提出了不少珍贵意见。
看到贺晨进来,测试部门的人坐正身子,张恒站起来,贺晨对他们点点头,其他人继续手头的游戏——他们的工作就是打游戏。
张恒一看赵柯的模样,咧嘴一笑:“工作压力太大。”
“…最近你们的工作很多吗?”贺晨扫视一圈,其他人都面色红润,油光
面,只有赵柯仿佛是一个被十多个壮汉轮了三天三夜的少女似的。
“是心理压力。”另一个人笑着解释了一句。
这更让贺晨好奇,打个游戏,测试测试问题,贺晨又没有下过什么指标,哪里会有心理压力呢?
“是这样的,他很喜欢《那年那兔那些事儿》和《武器种族少女》这个游戏,甚至从动画部门每一个角色都
来了不少原画,于是这次这个游戏的测试任务交给他带队。”张恒接着说。
“那这不是刚好吗?”
“测试游戏每一个环节都得测试,自然少不了死亡…也就是沉船、坠机、损毁这一方面的内容,于是…”张恒同情地看了眼赵柯,回答。
他必须亲手送葬每一个她喜欢的角色,而且还得眼睁睁地将所有的情景记录下来,每一个角色他都得重复测试十多种“姿势”那无数的角色加起来,他仿佛将自己的心掏出来,亲手将自己的心千刀万剐…
“主机游戏,和pc游戏怎么样了?”
《武器种族少女》可不仅仅只制作了一个手游,还有主机游戏和pc电脑游戏,而pc电脑游戏又分了单机游戏和网络游戏。
三个平台的游戏模式也都各不相同,可以说是将一个游戏开发到了极致。
“主机游戏的进度稍微快一些,其次是网络游戏,单机游戏因为要求比较高,进度最慢,我也在跟进…”
叶俊将这几个游戏进度都一一向贺晨详细说了下情况。
接下来就是准备宣传片,手游将和动画同步上映。
对于手游而言,专门制作宣传片来打广告可能显得奢侈,不过这是天漫的主业,交给动画部门顺手就可以制作出一部非常
良的宣传片——动画有大量的原画可以直接拿来用。