第二十八章 暗杀者
对于此刻前所未有虚弱的杰森,他的本来防御云琦不得而知,但现在他目前那可怜的10点防御力,绝对最适合重弹攻击的发挥。☆→,
令人粉刺的是,杰森如果没有贪得无厌、准备一击必杀云琦的话,那保持一定距离的他一定能够闪避过玛格纳姆可怕的一
。
偏偏现在杰森为了制敌于死地,把自己生生送到对方的
口上。
在如此短的距离内,哪怕他的敏捷属
没有降低,也绝没有闪避那可怕的一
。
高速旋转的子弹畅快无比的打入杰森“猥琐版”的身体,巨大的动力惯性将他的血
撕扯的不能直视。
子弹附带的动力之大,单从杰森止住前冲之势、向后倒飞出去就可以看出。
不过云琦的脸上并没有获胜的喜悦,眉头紧锁。
因为在他开出那一
的瞬间,杰森马上发动逆向生命,将受到伤害的百分之七十五转给了恐怖三角龙。
逆向生命再次展现出其优越的实战价值,上一次救下强化鬣狗,这一次则成为杰森最后的救命稻草。
就在云琦准备拨动左轮手
的击锤时,身后的恐怖三角龙再次发动攻击,成功转移云琦接下来的杀招。
死里逃生的杰森已是汗透重衣,刚才的惊险可以说胜过以往一切的争斗。可他面对的却仅仅是一个没经历过多少任务世界的新人。
“该死,到底是怎么回事?”
杰森到现在都没搞清楚对方是如何从眩晕中恢复过来,这绝对是从未有过的事情,就算是那些罕见的体力特长者,也不可能轻而易举从传奇生物的远古杀招中恢复。
无数的问号盘旋在杰森脑中,成为不解之谜。也进一步加深了他对眼前之人的畏惧感。
面对未知的东西,人们总是表现出好奇或者恐惧。
另一方面,在云琦新获得功能的纹章上,记载着谜题的真相:
【传奇生物恐怖三角龙对你发动c级技能远古践踏,削弱你15%的生命力。】
【远古践踏自带属
,对3*3范围内的敌人造成眩晕效果。力量判定。自身力量为60点,敌方目标的力量为40点,判定对敌方目标造成100%的眩晕特效,眩晕时间为2。5秒。】
【你陷入眩晕状态,在眩晕状态中,你的肌
处于僵直状态,无法移动、无法取出药剂、无法使用技能(装备自带技能不在此列)。】
【因为肌
僵直的关系,你口中的“全状态恢复药剂(五分之一量)”无可遏制地顺着喉咙
入食道,药剂效果触发。瞬间恢复20%的生命力,并且解除一切负面状态。】
【“全状态恢复药剂(五分之一量)”发挥作用,解除眩晕状态,你重新恢复行动自由。】
纹章中的一连串战斗提示,诠释了云琦大逆转的始末。
原来,之前在
出战术照明弹时,做出一个掏出全状态恢复药剂的动作,并将里面的药剂倒入口中。注意。是倒入口中,而不是喝下。
将全状态恢复药剂有预谋的含在口中。因为没有咽下的关系,没有触发全状态恢复药剂的效果。
当远古践踏把云琦实实在在地打入眩晕之中时,因为口中肌
组织受到眩晕的影响而处于僵直状态,原本含在嘴里的药剂再也不能保持原来状态,偏偏云琦在中远古践踏前,还特地微微将头部仰起10°。这个小小的细节自然不入杰森的法眼,却因此而使得失去束缚的全状态恢复药剂在重力的作用下,顺着喉咙
入进云琦的食道、胃部,达到触发药剂效果的前提。
(特别标注:只要做出喝的动作后,瓶中的药剂必须全部
入口中。所以,想要只喝一口来解除异状态的想法只是空谈。必须通过像调试针管这样的特殊道具,才能把
一整瓶药剂分割成几等份。也因为分成五等份的关系,所以云琦含在口中的药剂量并不多,因此,杰森没有发现异状。)
不知道原委始末的杰森还以为云琦有一件专门克制眩晕的装备,因为装备自带技能不在眩晕控制范围内。
最后的杀招以失败而告终,杰森又处于重伤状态(即便转移百分之七十五的伤害,依然对他造成不可磨灭的伤害),如今之计只有七十二计,走为上策。
杰森指挥着恐怖三角龙继续冲来,在临近自己的时候,一个鹞子翻身,如蒙古骑
高手般单手搭在恐怖三角龙的一块皮革组织上,借着双足之力,翻上了三角龙的背上,然后朝着后面的云琦甩出一个“等着瞧”的眼神,绝尘而去。
一开始还嚣嚣张张的家伙,不过十几分钟的时间,落了个一死一逃的下场,简直愧对资深者的名号。
云琦秉承着“趁你病要你命”的座右铭,对着已经完全将身子趴在恐怖三角龙背上的杰森开火。
每当子弹的声音传出,杰森很有经验的调整坐骑左躲右闪,就算没有看清子弹的老路,根据经验的判断,竟然让云琦新创的三连发攻击落空。
“要是加速铠甲还能用就好了。”云琦感慨着,脚下可没有一点的含糊,在短短一个助跑下竟速度达到40点敏捷的极限。
这样的速度,要想追上发动龙角之冲的巨兽是不可能,但要赶上只有普通速度还是没问题的。
眼看彼此的距离在全力角逐中不断拉近,突然,一道寒意自云琦的尾巴骨直沿着他的脊椎骨爬上。
“不好,还有一个轮回者!”云琦顿时想起那个差点被遗忘的杀手。
之前,杰森处于劣势时高声呼唤,没有唤出同伴的出手,遇到谁都会以为那杀手背叛的团队。因此在追击时,云琦自然而然地没将他考虑进去,谁想。反而在杰森落荒而逃时从背后偷袭自己,大大超出云琦的预料。
云琦只能放弃追杀杰森,转身挥臂挡格。
铮的一声,一把涂有防反光效果的黑色匕首在铁血护臂(左)上擦出一道耀眼的火花。
光是这一击,从力量的体现上,发挥出等同于40点以上的效果。把云琦震得倒退数步。
好在对方的力量高的也有限,在一击未果后,马上借着反震之力遁入黑暗中。
不过就此一击,云琦眼中的异彩再现:
【?】
力量:?
防御:?
敏捷:?
精神:?
天赋:?
技能1背刺:双d级暗杀类技能,从目标背后偷袭,瞬间增加30%的力量,对要害处额外增加20%的伤害,并造成永久功能
损伤。必须配合匕首才能百分之一百的发挥出背刺技能的效果。消耗精神4点,冷却时间2分钟。
技能2:?
技能3:?
…
云琦第一次遇见这种情况。竟然从
察中反馈来的信息,只有一条有价值的。
而且看样子,背刺多半还是因为对方对云琦使用的关系,才出现。
杀手,果然是隐藏在黑暗中的独行客,连属
都是绝密。
顺便提一下,云琦脚下站立的位置已经
离了飞行探照灯的照明范围,在一片漆黑中。正是杀手最喜欢的主战场。
云琦马上眯起眼睛,他可是拥有视觉天赋的轮回者。即便在无光之域,他也能找出目标的位置,虽然有些模糊,但也足够了。
可是,云琦却一无所获。
那杀手好像消失了一般,没了影踪。
不用说。对方一定学了某个隐匿类技能。
云琦再次掏出眼镜蛇专属手
,对着天空就是一
。
战术照明弹此时终于展示出它真正的功能,一道点亮在黑暗中徐徐升起,将周围大片范围照的清清楚楚,却始终不见杀手的影子。
看来不是那种必须借助黑暗环境才能隐匿的低级技能。
如此一来。在找出敌人方位前,这场战斗注定是云琦陷入被动中。
“很好,既然你要玩捉
藏,那我就不能随你的愿。”云琦一个大跨步,朝着飞行探照灯的光亮处奔去。
现在是初难度,不太可能出现没限制的隐身类技能,否则在轮回者防御力低下的情况下,纵容这类技能的结果只有一个,那就是大量有发展潜力的非防御系轮回者将被屠戮。
因此,云琦判断,对方的隐匿类技能就算和黑暗无关,但在光线充足的情况下,不可能没有痕迹可循。
空无一人的黑暗中,在毫无征兆地情况下出现一把无光匕首,无声无息,来时如鬼魅之影,锋利的刃口斜对的位置正是后心要害。
要不是云琦已经靠近光亮不远,在余光的辐
下
出痕迹,只怕不是一个简单的前身翻滚就能躲闪开的。
当云琦从光亮的边缘处翻滚起身,那把无光匕首连同它的主人一起再次消失的无影无踪。
“只会偷袭的鼠辈。”云琦恼怒地朝着黑暗处啐了一口。
虽然鄙视,但杀手的行踪可以用“来去如风”四个字来形容,就是加倍的小心,依然觉察不到他是如何出现,又是如何消失在黑暗中。
云琦突然发现,面对一个擅于隐匿和偷袭的杀手,是一件非常头疼的事情。
经过两次危险的
锋,云琦对杀手的了解除了那个背刺技外,竟然一无所知。这在以往的战斗中从未发生过。
云琦最擅长的地方在于收集敌人的情报,然后根据到手的情报做出最正确的对策,哪怕面对比自己强大的敌人,也能逆袭成功。
现在,云琦最大的优势——
察和分析在偷袭者的面前
然无存,顿时有种说不清的无力感袭上心头。
处于光亮处后,杀手果然没再发动进攻,这和之前的杰森呼救,杀手没有做出反应的道理再次重叠在一起。
“果然,他的隐匿技能无法在光亮处施展。”云琦马上抓住对方现阶段唯一的弱点,但这一次却不同与以往。
很显然,杀手很清楚自己技能的弱点所在,否则他也不会直接忽略老大的呼救。从另一个方面可以得出,那个杀手是个非常小心的家伙,甚至可以说小心的过了火,宁可放弃以二敌一的优势,也不愿意和自己的老大并肩作战。
当然,还有另外一种可能,那就是杀手的技能很强悍,但限制也非常的大,而他不肯踏入这里或许还有另外的原因,只是以目前的情报量,根本不可能分析出个子丑寅卯来。
虽然杀手不敢越雷池半步,但云琦现在等于变相被困在了这块方寸之地。
环视四周,这里空
的,除了吓坏了的美黛子以及强逞能的森村博士。
“对了,有主意了。”云琦看着二人,眼光一亮,计上心头。(未完待续。)