第216章 不按常理出牌啊(上)
说也凑巧,第二场比赛汤立随机到的种族依然还是暗夜精灵,比赛刚刚开始后没多久,汤立就在雇佣兵营地门口种下了战争古树。
看到了汤立的这个动作,场中大多数的观众都倒
了一口凉气,众所周知,暗夜精灵前期常常利用大树来辅助练级,如果说战争古树立在野外的话,那么它立在了哪个点的附近,这个点就必然是暗夜精灵先mF的目标。
可同样众所周知,雇佣兵营地在这张地图上可要不算是一个小点,初期的暗夜精灵如此脆弱,真的能成功的练掉这个点么?
如果再被对手进行
扰,那暗夜精灵很容易就会在前期亏很多。
场中的观众对于暗夜的种种细节不太了然,但是star可再了解不过了,要知道star可是有着“暗夜之星”的美名,所有种族中最擅长的就是暗夜精灵,所以最能明白汤立这个动作用意的人非他莫属,当她刚刚看到了汤立的这个动tar就在心来汤立是要练三了。
初期的暗夜精灵能够轻易的练掉这个点么?当然可以,只不过这需要一些小技巧罢了,其实这个技巧早已经被职业玩家们所
知,最起码star就曾应用过好几次。
在雇佣兵营地门前的这群野怪中有一个**师,他能够释放闪电盾技能,而成功练掉这个点的关键就在这个野怪身上。
暗夜精灵甚至并不需要太多的兵,有一个弓箭手就足够了,大树
收伤害,而弓箭手只要站在两个小精灵中间去攻击**师,这个时候电脑aI就会自动判定对弓箭手释放闪电盾。
闪电盾可以每秒钟给周围单位造成伤害,而且这种伤害着实不低,当弓箭手站在两个小精灵中间攻击**师的时候,电脑则会判定这个时候给弓箭手套上了闪电盾,则必然能够伤害到两边的小精灵,只可惜,电脑永远是电脑,程序永远也比不上人脑。
等到弓箭手身上有了这个闪电盾后,就离开两个小精灵,然后站在野怪中间,在闪电盾的伤害下,要想在初期就练掉这个点易如反掌,甚至就算不死族想前期来
扰,等他走到地方的时候,暗夜精灵早已经杀光了野怪人去楼空。
这点star知道,而这种能够把比赛中的各种细节做得尽善尽美的选手,又怎么可能不知道?
果不其然,因为汤立选择的是随机,所以甚至没有等到食尸鬼出来之后才开始探路,早早的就派出侍僧前往汤立的基地。
纵使的经验再丰富,他也不可能无视侦查的重要作用,尤其是当他还并不知道对手究竟是什么种族的情况下,很难决定究竟该做出什么针对
的举措。
而如果不能针对
十足的来应用他那些烂
于
的经验,就算细节做得再完美,也必然要遭逢惨败。
很快,侍僧来到了暗夜精灵基地的内部。
在汤立基地中转了一圈并没有看到汤立放战争古树,他心中就已经猜到了七八分。
在面对善于控狗的不死族,暗夜精灵没有可能不造战争古树的,否则的话,难道他还想直接科技之后再造出兵么?这样就算暗夜科技攀升的再快,也会很容易就被不死族前期的小狗r掉。
那么汤立一定是把战争古树造在了野外,以方便暗夜的英雄前期练级。
果然不难在雇佣兵营地门口找到了汤立的战争古树。
如果d。f1y刚开始已经猜到了七八分,而现在当他真正看到了汤立战争古树所放的位置的时候,他自信他已经猜到了十分。
的经验十分老道,虽然他只是看到了汤立的一个建筑,可他已经对汤立随后的一些列动作全都了然于
。
就和star心中所认为的一样,在本场比赛的这张地图上,暗夜精灵将战争古树放在了雇佣兵营地门口,那意味着什么几乎可以断定,暗夜精灵必然是要恶魔猎手,然后在二本之前,将恶魔猎手的等级提升到三级。
看到的不止这些,他甚至还猜到了汤立恐怕会和上场一样,在二本之后招募熊猫酒仙作为他的二英雄。
要知道一张地图上前期的mF路线不外乎就是那么几个,而高手的任何一个动作都是经过深思
虑,绝不可能没有目的,先将恶魔猎手连到三级,那意味着二本之后,对手就可以让恶魔猎手来对自己进行
扰了。
这个时候正是自己刚刚放下二本建筑的时候,
扰会显得格外有成效,而同时暗夜精灵则双线单练二熊猫。
虽然汤立经过上一次突破之后,已经再比赛中具有了预见未来的能力,可是一些简单的东西并不是只有他一个人能看得到。魔兽比赛中的每个选手,到好像是古代冷兵器作战时的将军,运筹帷幄之中决胜千里之外。能够做将军的人,又有几个会不在大战前事先做好部署和方略?
只是在一瞬之间的经验就给了他最佳的对策,既然死亡骑士出生之后已经很难
扰得到恶魔猎手来练这个点位,如果徒然将时间浪费在跑路上,只会让自己英雄的等级落后,那自己何不也利用这段时间努力mF?提升自己的等级,这样才是比较合理的对策。
所以当死亡骑士刚刚走出祭坛后就让他学习了死亡
绕这项技能。
其实在绝大多数的时候,死亡骑士在面对恶魔猎手的情况下,更多的是会第一级选择
恶光环的,因为光环是被动技能,并不需要魔法支持,而死亡
绕不同,耗魔巨大。
要知道,恶魔猎手可是有一项技能叫做法力燃烧,一级的死亡骑士遇上了一级的恶魔猎手,如果死亡骑士升级了
绕,则很容易让这个技能成为摆设,而挥不出他应该有的作用。
不过当猜到了汤立的动向之后,他已经决定前期同样进行mF,既然前期双方都对练等级,暂时不会
锋,那学习死亡
绕就显得更加合理了,在mF过程中,将可以挽救自己贫血食尸鬼的生命,从而进一步提高mF的效率。
经验不能说不重要,可是在比赛中如果太过依赖于经验,很容易被经验所累,这就是所谓的成也萧何,败也萧何。
觉得他已经看到了汤立未来几步的动向,可他并不知道,当他的侍僧刚刚推出汤立的地盘后不就,汤立相隔不久连续放下了两个建筑。
而他每放下一个建筑,都足以让场中的人惊呼出一声惊呼!汤立放下的第一个建筑,是放在自己家中的第二座战争古树,而且更让人不可理解的是,这时候汤立竟然把恶魔猎手身上的回程卷轴也给卖了!
“双战争古树卖回城卷轴,他这是要干什么?他不是要双兵营爆弓箭手R不死族吧?”看到了汤立的动作,甚至就连可瑜都吓了一跳。
暗夜精灵最容易被R无论是不死族双地**爆狗R还是人族的民兵R都可以把暗夜精灵蹂躏的死去活来的,可今天人家不死族不来R你就不错了,难道你还敢去R人家?
可瑜觉得她有点看迷糊了,心说汤立不会是活腻歪了吧?
更迷糊的还在后面,紧跟着汤立又放下了第二个建筑,这个建筑,是放在了他分矿附近的一座生命古树!
他这是要开矿啊!可瑜又是一惊,又是双兵营又是矿,他这究竟是想要干什么啊?
不止是可瑜不解,其实就连star也有点看不懂汤立的用意了。
…
在比赛开始之前汤立想的不错虽然对魔兽这款游戏的内涵了解的并不见得多,可是他经验丰富,而根据他的这些经验,他可以将比赛中的各种细节,做得滴水不漏。
如同一部机器内运行了某种的程序,什么时间该干什么,什么时间该去什么地方去,只要严格按照这些来执行,必然能够将失误降低到
可就好像是知道的,雇佣兵营地门前那个会释放闪电盾的**师一样,程序设置当弓箭手身边有两名小精灵的时候,会释放闪电盾来给小精灵造成伤害,这本没有错,可只要略作变通,不但能让他的目的落空,还可以将这个技能效果收为己用。
任何程序都是死的,而人的脑子是活的!
再牛叉的经验,也不如真正了解了这款游戏的内涵后,而做出最正确的判断。
做梦也没有想到,当他正放心的进行mF的时候,他竟然遭受到了来自恶魔猎手的
扰,一级的死亡骑士并没有升级光环,几个照面之下,就已经被恶魔猎手
光了魔法,他学的第一个技能,完全成了一个废技!