吸血家族的六戒
第一戒条:避世(TheFirstTradition:TheMasquerade)
不能对非
血鬼
出自己的真面目,否则,其他
血鬼会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的
血鬼戒律:避世。违反此传统的
血鬼会受到最严厉的处罚,而整个
血鬼社会也可能因此受害。
第二戒条:领权
(ThesecondTradition:TheDomain)
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的
血鬼要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的
血鬼大多有自己的地盘,但当代的
血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的族长力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结
成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和族长的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,族长通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的
血鬼成员彼此压制力量。
第三戒条:后裔(TheThirdTradition:TheProgeny)
只有在得到你的长老同意才能创造新的
血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的
血鬼,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密
通常解释为该地的族长。也就是说,如果
血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地族长的同意。族长对于新创造的
血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。家族赋予族长这项权力,以控制叛逆者的数量。德库拉伯爵统治期间增加了“不得使用暴力发展后裔”的条款。
第四戒条:责任(TheFourthTradition:TheAccounting)
那些你所创造出的
血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给族长释放身份为止。在
血鬼社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成
。一旦被族长认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式
血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新
血鬼成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他
血鬼的
笑。新
血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为
血鬼社会中的成人。
第五戒条:客尊(TheFifthTradition:hospitality)
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常
血鬼很少远行,但是只要进入其他
血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是族长的辖地,当
血鬼进入某族长的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的族长而异。有些族长要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的
血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到族长面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障族长的统辖权,因此族长在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
第六戒条:杀亲(ThesixthTradition:Destruction)
严
杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的族长。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。这项传统向来备受争议,过去的
Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指族长。也就是说,只有族长拥有处决辖下
血鬼的权力,这项权力是受到家族所认可的,只要族长是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会他。这也是当代年轻
血鬼与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的
血鬼成员,通常会被族长以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的
血鬼,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。族长有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的
血鬼捕杀犯戒者。若有其他
血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对族长权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的
血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血
,因此许多年轻的
血鬼常愿意参与猎杀行动。
一般而言,只要族长下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是家族允许高层的秘密会议(conclave)
事前否决族长的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若族长不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。
血家族成员需要了解的常识
很多人认为,只要被
血鬼
食了鲜血之后,被
食的人就会变成
血鬼,这种看法并不正确。被
血鬼
食过的人可能死亡,但是并不会变成
血鬼。如果一个
血鬼打算令一名人类变成
血鬼,必须将自己的血
给予对方。被
食者接受
食者的血
,两种血
融合才有可能变成
血鬼。这种血
融合的现象会带给被
食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱”(TheEmbrace)。在初拥之后,被
食者既变成
食者的后裔,按照家族的戒律,
血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名
血鬼必须为自己后裔的行为负责。