第一章 佣兵和帮派系统
放虎归山一直以来在游戏中都是一个人在奋斗,技术自然好不到哪去。与同是血牛的小柔比起来,在身法上明显的差了一大截。不过还好,放虎归山的意识不错。
身法不行,可以训练。但是意识不到位,就不是单单训练就可以解决的问题了。先不说意识的训练有多艰难,即使训练出来了也只能称之为“下意识。”这种训练出来的下意识与与生俱来的意识比起来终究还是有差别的,一个后天,一个先天,天地之别
裴兵既然打算把放虎归山培养成心腹,对他在技术方面的指导自然是不遗余力了。好在放虎归山也确实努力,往往很多东西裴兵只要说一遍,他便能领会其中的
髓,然后举一反三创出符合自身特点的技术。
对于放虎归山实力的飞速提高,裴兵也只能无奈的承认,这个世界“郭靖式”的武学奇才还是确实存在的。
很多人说郭靖傻,郭靖真傻吗?郭靖当然一点也不傻。他要是傻他能娶到黄蓉吗?他要是傻他能学
降龙十八掌吗?他要是傻,他能一守襄
就是18年吗?通通不能。
郭靖只是一副敦厚的面孔,不善于表达自己而以,而大智若愚正是指的象他这种人。有人会怀疑,郭靖要是聪明当初江南六怪教他武功的时候,他怎么学得那么烂?是因为郭靖真的天资鲁钝吗?
当然不是,江南六怪是六个人,武功特色分别是六种不同的风格,而且每个人都有有每个人的性格特点,要一个孩子同时接受这么六个风格迥异的人的教导,郭靖没被
疯就已经难脑粕贵了。就算是个成年人同时接受六种风格的武功,恐怕最后也是落得个走火入魔的下场吧?
放虎归山显然和郭靖是属于同一种人。以前技术差,完全是因为都是自己一个人在摸索,很多东西都隔着一层窗户纸,不捅不破。现在经过裴兵这么一提醒,自然就是拨开云雾见天
了。
裴兵第一次带放虎归山过来刷山贼刀兵的时候,放虎归山还只是一个只知道埋头顶怪的血牛。那时,山贼刀兵的攻击要远远高出还是14级的放虎归山的防御,所以山贼的攻击几乎刀刀见血,而放虎归山也只能被动的依靠不停的吃葯来降低生命值下降的速度,并且裴兵还需要时不时的施放一个回
术帮助其瞬间回复10%的血量
后来经过裴兵的提醒,放虎归山学会了在适当的时候痹篇刀兵的武器,用以有效的提高闪避率;学会了适当的游动来降低山贼的攻击频率等等。这些,放虎归山以前不知道,如果没有遇到裴兵,以后也不会有人特意的教他这些。几乎在所有人的心里,都只认为,既然是血牛,那就顶怪就吧!
顶怪需要技术吗?不就是不停的使用红葯挡在怪物前面嘛,要技术干嘛?
放虎归山仿佛天生就是一个“武学奇才”只用了区区半天,就把裴兵所知道的所有血牛应该掌握的技术掏了个一干二净,并且应用起来灵活多变,几乎已经不下练了半个多月的小柔的技术了。
裴兵的寥寥几语为放虎归山打开了一扇其闻所未闻的技术
血牛的另类道路,在掌握基本方法后,配合起他超强的意识,只用了半天时间,便不再需要裴兵对他施放回
术了。裴兵只需攻击这么一个动作就可以了。
队伍人数少了,刷怪的速度却没有变化,单位时间得到的经验自然就多了起来。裴兵仅仅用了一天半便升到了20级,之后便把存在当铺的青蛇杖等20级的装备换上了,至于淘汰下来的首饰则通通给了放虎归山使用。
“大哥,我20了!”在一片白光中,放虎归山在裴兵升到20级之后的第6天终于升到了20级。6天时间从15级升到20级,这几乎已经创出了新武林的升级纪录了。放虎归山的话里透出了丝丝的兴奋。
如此快速的升级速度自然是因为裴兵这个变态了。
在换上青蛇杖等20级装备后,裴兵在单位时间内的伤害输出几乎是成倍增加了,所以刷怪的速度自然也就成倍增加了,虽然升到20级之后裴兵再打19级的山贼刀兵所得的经验值有所降低,但是比起之前还是快了不少。
在升到20级之后,裴兵也试着带着放虎归山杀过山贼弓手,只是奈何放虎归山没加敏捷,速度不够,无法贴身游斗弓手,所以只能在裴兵左右替裴兵挡箭。但是以山贼弓手那超快的攻击频率,放虎归山又哪能全部挡得下来的。无奈之下只好退回了桦树林继续杀山贼刀兵。
裴兵费了一个多礼拜的时间终于把放虎归山带到了20级也不是全无目的的。提高自己以后在野外的生存能力是一方面,此外还有一个最重要的原因是组建佣兵团。
佣兵团组建必须
足几个基本要求。建团成员至少2人,并且等级必须在20以上(包括20),此外还需要一定的建团资金。
佣兵团不同于帮派,帮派是大型的社团组织,就相当于一个公司,帮派中的每个成员就相当于公司中的员工。裴兵自认自己没有管理一个大型公司的水平。人一多,牵扯的利益方也就越多,裴兵可不想把自己的精力浪费在这种成天忙于处理复杂的人际关系之中。
至于争霸天下,就更是扯淡了。除了军队,谁能在游戏中拉出一只成千上万人的纪律严明的部队的?没有部队还谈什么争霸?
游戏中的每个玩家都是一个个体,每个个体都有自己的思想,没有一定的利益谁会跟你打生打死的?玩家来游戏本来就是来玩的,没有几个人会愿意听一个不认识的家伙在那吆五喝六的,不揍得他
地找牙就算给帮派面子了。
所以,说到底,帮派只是一个松散的社团组织。帮派只是给许多不认识的人聚在一起相互认识的平台,有人被欺负了,也方便找一些
识的人过来帮忙找回场子。至于说什么强制找人来帮忙打架,就算是帮主也要看帮派里的人给不给面子的。那种帮主大旗一挥,小兵子奋勇向前悍不畏死的场景想要出现,三个字:难!难!难!
你当这是现实中的战争呢啊?组织一声命下,个个都赶着立功、争着表现给组织看?
谁,没有点私心?
佣兵团就不一样了,佣兵团可以看成一个精锐的特种兵小分队。一般一个佣兵团里的成员都是固定的,而且实力相近。这些人在一起相处的时间长,基本上同进同出,相互之间也比较了解,配合自然比较默契。野外遭遇战如果遇到这种配合默契的佣兵团,一般的队伍基本上就是完败。想要对付这种佣兵团也就只有找配合默契的团队来对付,或者能纠集一大帮人,在特定的地点打埋伏,才有可能取胜。但是又有多少人能固定在一起的升级呢?又有多少人能纠集起足够打埋伏的人手呢?
所以,这种小辨模的佣兵团自然是裴兵想要的精英模式。以后走在野外,只要不被人埋伏,战局几乎是没有悬念的,只是裴兵有太多秘密,不是自己心腹的玩家,或者是相互之间有利益牵扯的,裴兵是绝对不能招进来的。
小柔没有成为自己的心腹,裴兵不敢招进来;门道和宝宝是夫
,裴兵可不觉得万一他们中的一个发生了危险,另一个不会做出什么特别的行动,万一关键时刻掉链子,可就得不偿失了,裴兵可不想在自己的组合里埋下一颗定时炸弹,所以这样有利益纠葛的玩家不能招。再说了,门道的控制
也比较强,裴兵可不觉得自己能够完全压制住门道。
一个组合有两个龙头,可不是个好现象。
说到底,裴兵的控制
还是很强的,只有自己真正信得过并且关键时刻能够听命于自己的人,裴兵才敢用。
所以,一个精锐的佣兵团,不说无敌,起码在任何时候都能逃脱危险的佣兵团,才是裴兵真正想要的组合。