第一百零九章 格里斯瓦德的馈赠
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“轰”
榜里斯瓦德大爆,风狂身上的金光一闪而过。
它的身体在一瞬间四分五裂,血
飞溅,和那些东西散落在四周,风狂挥舞着武器,将那些溅
而来的血
劈散。
等到一切尘埃落定,风狂这才检查起地上散落的东西,蓦然。一道轻烟从那些破碎的血
中飘起,最后形成一个人形。
风狂看着那诡异出现的人形,惊讶无比,顿时停止了检查。
那人形的模样和格里斯瓦德的样子十分的相似,如同是一个模子印出来的一般,它对着风狂笑了笑,然后从它的身体中飘出一道轻烟,瞬间蔓延入风狂的身子,风狂的身体又冒出一阵金光。
与此同时,那人形向上空扶摇直上,身影也越来越淡,最终消失在天地间。
风狂收回仰望的目光,将注意力转到自己的身上来,一看,12级了,哈哈,进入崔斯特瑞姆时就开始10级,清理了一遍后又得到大量的经验,最后击杀了格里斯瓦德再次的升级,达到了11级,而刚才,那道灵魂飘出来的轻烟让他又一次升级,直到第12级。
风狂记得,野蛮人在第12级的时候就可以学习新技能,他马上打开自己的技能面板,结果一看,就彻底的愣住了,技能面板此刻已经大变模样。
技能点剩余点数居然有14点,之前10级的时候还只是剩下1点,再加上升级的时候获得两点,那就是3点啊,怎么会剩下14点了,风狂不解,而又眼睛一亮,连忙打开物品栏,仔细一看——
大还丹
全部属
+50
敖加技能:冰火双极(威力随等级提升而提升)
魔法消耗:10
每提升一个等级,额外获得1点技能点
?
已认主:风狂
啥,多了一个属
,还是每提升以及额外获得一点的技能点,这样一算,那就没错了,以前提升的等级也被计算在内,所以,才有高达14点的技能点。
这样就
了,原来不学习呐喊技能,是因为担心技能点不够,不过,现在可以考虑了,先看看战斗专家技能,现在已经12级,可以学习12级的支配长剑技能,原来自己加的就有6级,在加上6级,这样,支配长剑就在帽子的增幅下拥有14级,不仅对剑的掌控更加的镜头,攻击力也再次的提升,致命一击的概率也提升到了19%。
然后是12级的技能,增加耐力,学上1级,就增加了30%的耐力值,风狂本来的耐力就强的可怕,现在又增加30%,想想都觉得可怕,耐力超人啊。
不过战斗专家技能除了这两个,其他就没什么好加的,开始学战斗技能,风狂将技能面板切换,又愣住了。
重击和双手挥击都不见了,在它们原来的位置中间,出现了一个新的技能图标,风狂将心神集中在那个图标上,顿时出现了关于那个新技能的一切信息——
波动五连击
装备两把剑系武器,发动时攻击五次,组成魔法阵,给予敌人强大的伤害
当前技能等级:1
击1次——+10%伤害
击2次——+20%伤害
击3次——+30%伤害
击4次——+40%伤害
击5次——+50%伤害
命中率+100%
增加1——100的闪电伤害
100%撕裂伤口
100%驱除诅咒
魔法消耗:10
呃,风狂愕然,难道这个技能就是自己根据那五
石柱而创造的,就是刚才爆发时所使用的技能,难怪会给格里斯瓦德造成巨大的伤害,而且一经发动,自己身上的诅咒效果马上消失。
只是为什么另外两个技能会消失,还是说这个新技能完全取代了另外两个技能,风狂想不明白,不过,这样的结果相信每个人都愿意,看着那图标呈灰色的新技能,风狂知道,这个技能现在还不能升级,只是不知道要到多少级才能再次升级,真期待啊。
果然还是要在生死间最能增加实力,在心里感慨良久,风狂收回心神,把1点技能点点到了12级的技能——击晕上面,1级的击晕还带有+8%伤害的特
,但是它的命中率只有15%,也就是说,在使用这个技能的时候有可能会出现错误,风狂学完之后马上对着空处发动,果然,原本掌控的很好的武器突然变得生涩,那消耗掉的法力值推动身体的潜力而发动这个攻击,却因为对这个技能掌握不够的缘故,使得身体会不自觉的出现难以避免的错误,还好风狂对自己的身体掌控达到了常人难以企及的地步,所以,他还是有机会将这个技能的应用提升的。
另外,1级的击晕有1。2秒的眩晕时间,虽然时间短了点,但用的好还不失为一个得力的技能。
学完击晕,风狂再把一个技能点点在了同样12级的技能——双手投掷上。
现在,14点的技能风狂就用去了8点,还剩余6点,看看呐喊技能有哪一些比较好的。
狂嗥这个技能因为有帽子携带的关系,风狂已经使用过了,对付小敝还不错,所以先加上一点,而嘲
这个技能目前还不实用,所以先不理会,加上一点在大叫上,然后风狂又想了想,把剩下的技能点全部加在大叫上,这样,大叫就有5级,防御加成140%,持续时间60秒。
至于找寻葯剂和寻找物品技能,暂时先不加,如果这两个技能低级时概率就不错的话,职业者中的野蛮人也不会混的那么惨了,所以,暂时先放着,因为风狂自己打出来的葯剂已经够多了,至于装备,只要是BOSS,几乎都会爆出比较好的装备。
技能点加完,风狂又看了看自由属
点,现在已经有55点的了,而自己已经把大还丹带来的属
完全的掌控,现在就可以分配这些属
点,力量肯定是要的,而自己用的是剑系武器,敏捷也是要的,生命值也要。
这样一来,就加20点在力量上,在加20点在敏捷上,剩下的15点全加体力,野蛮人一点体力就加4点的生命,所以,风狂的生命值一下子上涨60点。
而且,因为自身升级所带来的属
会比通过装备等增加的属
点更容易掌握,只要风狂稍稍花费点时间就可以变得更强。