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第四章
 当吴强再次看清周围的世界时,发现自己正站在一条繁华的大街上,而一段自己从未经历过的记忆莫名其妙的出现在了自己的脑海中。

 这段记忆似乎发生在自己出院后,战争中英勇奋斗负伤回国后,国家允许自己退役并发给自己一笔不算太多的复员费,还有一枚勇气勋章,吴强仿佛还能记得见发给自己勋章的那名将军对自己说过的话:“为了表彰你在战场上的英勇表现,特授予你勇气勋章一枚。战场的形势不容乐观,虽然我们准许你退役,但还是希望你能继续为国家效力,当然,就算不属于国家编制,如果能用自己的力量为国家尽力也好,希望在不久的将来你的名字将被人民所歌颂。”

 “就是说可以做任务,也可以完全走自我路线?”吴强一边回忆这段记忆一边沉思道,同时拿出那枚勇气勋章。

 “勇气勋章,为表彰战争中英勇作战的士兵而授予的勋章,部队士气+10%。”那个甜美的女合成音忽然在吴强的耳边响起。

 “原来如此,这就是拿下一门大炮的奖励啊,”吴强想了想说道:“这么说的话,那个新手任务就是用来确定初始奖励的,表现越好初始奖励越大,那么如果真的拿下敌人的指挥所又会怎么样呢?”

 在吴强思考的同时他感觉这个游戏有些不对劲,哪里不对劲他又说不上来,回想了好半天吴强忽然发现这个游戏竟然没有聊天功能!

 “难怪感觉这么安静,完全就没有聊天栏,怎么会这个样子呢?”吴强奇怪的说道。

 “因为这是一款以大规模战争为噱头的网游啊,”红心那熟悉的声音忽然在吴强身后响起:“如果有聊天栏的话,双方的行动不就全都可以通过他人传达给对方,那么所谓谋略战术什么的不就没用了?”

 “但问题是我们又该如何联系自己的朋友呢?”吴强转过身问道。

 “短距离的话用无线电,如果距离稍微长一些的话用有线电话也行。”红心解释道:“总之这款游戏设定的背景似乎和二战时期有点相似,而且还原度很高,用那个时候的世界观来思考问题就行了。”

 “是吗?听你这么一说似乎也不错啊。”吴强点了点头说道:“那么接下来该做什么呢?”

 “既然是一款以战争为噱头的网游,大规模战争自然是主题,”红心平静的说道:“接下来自然是用心积攒塑料,然后打造一支庞大的无敌之师,你呢?”

 “我?啊,和你差不多吧。”吴强回答道。

 “嗯,要是再不走今天的部队可能就要被其他人招募完了,那么就这样吧。”红心点了点头,转身离开了原地。

 吴强目送走红心后,才开始思考自己的未来:“我的未来啊…我来这里的目的就是为了赚钱,但是如何才能赚到钱呢?从一般的角度来思考是有玩家愿意用RMB来换取游戏币的,这里的游戏币是…”吴强拿出一个存货单——就是自己的复员费——上面清楚的写到:“塑料储备5000”

 在《玩具兵大战之最高指挥官》的世界里,唯一的货币单位就是塑料,塑料可以用于购买武器装备驾驶工具之类的东西强化自身,也一样可以招募部队打造一支仅听命于自己的雄壮之师,这就要看玩家是信奉单挑主义还是群殴主义。

 游戏中获取塑料的方法有三种,第一种自然是老老实实完成阵营分配给自己的任务,领取报酬,第二种则是将他人变成废塑料,然后回收利用,第三种,则是占领城市领取收益,城市每天(现实中4小时)会给城主提供1000塑料的收益,而大陆中部的广大争夺地区遍布着中立城市,从这一点不难看出在这个游戏中,对于城市的争夺会有多么的惨烈。

 这个游戏没有个人等级系统,也就用不着练级,自然野怪什么的也少得可怜,游戏的重点就在人与人间智慧,勇气,毅力的比拼,装备什么的,大部分都是强化麾下部队作用,少部分是强化指挥官个人的,而且一般也不是通过杀怪来爆装备,自然也就不可能出现繁华的装备易。

 唯一需要升级的是指挥官技能,无论是主动技能还是被动技能,强化的都是麾下的部队,而技能升级需要功勋点数,换句话说立功越多,自己的技能才能越高。

 “想来想去也只能靠出售塑料来赚钱了嘛,”吴强心中想道。

 既然部队要靠塑料来招募,而且售价如此之高,自然买塑料并愿意掏出口袋中RMB的玩家不在少数,但是如果现在就将手中的所有塑料出售出去无疑是杀取卵的行为。

 “我首先需要打造一支部队,”吴强思考道:“一支能帮我消灭敌人回收塑料或者占领城市领取收益的部队,有了稳定的收益之后才能开始出售塑料,赚取生活费。”

 打定主意后,吴强向NPC卫兵问了问路,就直奔募兵处。

 当来到募兵处的时候,吴强才发现那其实是一个巨大的塑料工厂,无数的玩家正站在那里排队准备招募部队。

 虽然看着望不到头的队伍足够让人失去继续排下去的**,但是吴强依然发挥自己顽强的精神开始排队。

 至于队的话,队伍两旁站着很多拿着狙击维持秩序的NPC士兵,至少应该很少有人现在可以牛X的和NPC部队叫板,所有人只好老老实实的排队。

 吴强很奇怪这样排队不是太浪费时间了吗?玩网游的有几个有这样的耐心?

 其实吴强不知道,这个只是主城由阵营NPC控制的塑料制造工厂,在中立的争夺地区,通中立城市一样,那里也遍布着中立的工厂,这些工厂只为工厂长,也就是占领者服务,当玩家有实力的时候,就回率领部队占领一个属于自己的工厂。

 同样,工厂的争夺想必也会无比的烈。

 顺便说一点,虽然步兵是这个游戏最弱的兵种,几乎和史莱姆差不多,但是他有三点其他兵种完全无法企及的能力。

 第一,占领。只有步兵才能占领城市或工厂,然后城市和工厂的归属权才会归于他们的指挥官,换句话说就算你将十队重型坦克停在城市里这个城市一样不属于你。

 第二,换装。虽然步兵的常规武器是冲锋,但指挥官可以花费塑料来强化他们的装备,例如让他们升级成为火箭炮兵,狙击手,榴弹炮兵,掷弹兵,重机兵,医疗兵,雷达通讯兵,工兵,扫雷兵等。比如火箭炮兵,虽然防御力和步兵一样,但瞬间产生的杀伤力甚至可以和轻型坦克相比,而且购买加升级费不到轻型坦克的一半,是可以在短时间内产生的高伤害兵种。

 第三,工事,士兵可以建造防御工事,比如碉堡,堑壕,掩体,散兵坑,工兵可以布置地雷,依托工事获得防御力在同等兵力的情况下就可以占据优势。

 游戏中最弱的兵种,如果用的好的话,有可能会变成最强的兵种!
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